Rabu, 18 Januari 2012

TUTORIAL 3D STUDIO MAX


Bahan Morpher

Di sini saya akan menjelaskan bagaimana menggunakan bahan material Morpher untuk menciptakan animasi bahan pencampuran
Pertama kita akan membuat objek bola
Kami akan membuat animasi rotasi untuk menggunakan panel gerak. Ubah jangka waktu untuk 200 dengan mengklik bawah di sebelah kanan
Sekarang pergi ke panel Motion dan dalam kerangka 0 menciptakan kunci untuk rotasi Z
Dalam frame 200 menciptakan kunci rotasi untuk sumbu Z dan mengatur nilai ke -360
Buka Material Editor dan membuat bahan Morpher dan menetapkan ini untuk bola
Juga memilih bola dan dari daftar pengubah pilih morpher
Pilih Obyek Morph dan mengambil bola kemudian mengikat untuk pengubah morpher
Dalam bahan dasar pengaturan materi pertama Anda
Dalam Mat1: memilih bahan kedua. Jika Anda ingin ada banyak slot materi lebih untuk menambahkan
Sekarang menggunakan timeline untuk membuat bahan animasi. Pergi ke frame 101 dan pengubah Morpher memilih slot pertama dan menempatkan nilai yang Anda inginkan, dalam hal ini 30, itu berarti bahwa dalam frame 101 kedua bahan akan terlihat 30 procent
Pergi ke frame 200 dan set nilai ini ke 100, yang berarti bahwa terlihat penuh
Sekarang untuk bagian animasi kami membuat semua frame dan ingat untuk menyelamatkan mereka ke sebuah lokasi. Setelah menggunakan RAM pemain untuk menghasilkan film

Tidak ada komentar:

Posting Komentar